判断技术结构中主要成分是视觉的感受"看",看是正确判断的基础(所以视力很重要)。在比赛中,我们主要看以下几方面的情况,从而判断来球速度的快慢、旋转的强弱。
7 s/ [* e% s8 R1 y( rTVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。8 O# w% Y5 F, h B: y
1. 要看对方击球时的站位
. ?2 v& V. f' v' t公仔箱論壇tvb now,tvbnow,bttvb0 [2 H! E% C' y& C0 N& C" e
对方击球时的站位基本有三种情况:一是网前、二是中场、三是后场。如果对方在网前击球,球距本场距离短,落到本场所需时间少,速度就快;如果在后场击球,球距本场距离远,球落到本场区所需时间要长,速度就慢。
# s2 |/ f$ _+ p, U5 q8 w3 H
: I) M. X5 a3 {: e3 P+ p' s+ gtvb now,tvbnow,bttvb 2. 要看击球点的高低tvb now,tvbnow,bttvb: `6 e6 a9 m! Z' U6 S
TVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。7 u* I9 R/ S' d2 H+ H7 D3 I( K6 K/ Q
击球点高于网时,来球的速度大部分时候是快,因对方从上向下击球,可以杀也可以吊,而且能打到前场,又能打到中场和后场,击球时也能用上力,所以来球速度会快;击球点低于网,因其发力受到限制,击球方法受到限制,所以来球速度大部分时候是不太快的球。
3 P/ P3 g0 O$ T7 C, Y& utvb now,tvbnow,bttvb
8 ^6 t3 b% p% ` B1 r& { 3. 要看运动员击球时的发力
4 g, q" ^/ a! b8 l& X1 B5 d& a1 [- [) f* n2 [/ i
力量是使球产生速度的根源,运动员击球时,引拍动作大,击球时将全部用力作用在球上,这时球的速度就会快。若轻轻击球,球的速度就要慢些。有些运动员假动作比较多,因此在看运动员击球时,重要的一点是看球拍触球刹那的用力情况,切不可被其击球前的假动作所迷惑。2 {8 P4 g) I. w+ @% ], Y6 S
# L' }( ~$ M8 X9 w
4. 看球从拍弹出的速度、方向TVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。: Y3 J$ m! g9 Z: N2 F
6 b4 x7 f9 i" B' utvb now,tvbnow,bttvb 球从拍弹出的速度快,则球在空中飞行的速度亦快,来球的速度也可能快;看球从拍弹出的速度较慢,则球飞行的速度就要慢,来球的速度亦可能慢。出球的方向决定了弧线的高低。弧线曲度大,来球速度就要慢,相反弧线曲度小,来球速度就要快。出球方向还可看出是斜线,还是直线。一般讲,来球是斜线要比来球是直线慢。公仔箱論壇, f& s$ h+ y: [: S3 m6 f0 [
$ ~. o- V0 t& y% s; u* O) mtvb now,tvbnow,bttvb 以上几点是我们判断来球速度的基本依据,但仅此还是不够的,切不可忽略了旋转对球速的影响(虽然羽毛球较其它球类项目旋转种类少且弱)。例如,同样的用力,杀球和劈球、吊球和劈吊球在空中运行的速度却相去甚远。那么我们如何判断来球的旋转变化呢?主要方法是盯住对方的拍形变化和用力方向。拍面给球的反弹力和击球的用力,两者的合力才是球最后的飞行方向。由于旋转的介入,使击球力量较大的球有时速度并不一定特别快,从而起到迷惑对手的作用。
) C) J7 K; _9 o1 W; n) X# o
H4 b/ ^# N1 C/ `* A2 ^tvboxnow.com 因此我们在判断来球时,一定要把速度的几个因素及旋转连贯起来看,根据看到的情况综合分析,只有这样才能判断及时、准确。
4 P; @- U% k6 L4 \7 q |