近年的先進科技確能令我們生活得更方便,甚至把電腦遊戲都從家中的大電視、大電腦移植至掌中的手機,令它們方便到唾手可得的地步。小智的經歷,好像或多或少也常熟悉地在我們的身邊出現。日常生活中,我們常在街上、餐廳裏及車廂中不乏「低頭族」埋首於手機中,偶爾還會遇到一些冒失的「大頭蝦」因太專注其中所以忘記下車、行錯路,甚至引起意外。如過度沉迷這些遊戲,側如「雙面刃」的另一面,能使我們活得比從前更孤立,成為正常生活的「絆腳石」。tvboxnow.com9 e4 l- @' V! O
, f& H7 v( W8 S在醫學角度上,暫沒有明確的指引把網路遊戲成癮定性為一種精神疾病,而根據美國精神病學協會(The American Psychiatric Association)於2013年5月出版的《精神疾病診斷與統計手冊》第五版(DSM-5),暫將上網成癮之一種──「網路遊戲障礙症(Internet Gaming Disorder)」列為「尚待進一步研究」的非物質成癮症。但對於目前是不是時候將網路遊戲成癮症、乃至更大範圍的網癮症列為精神疾病,學界爭議仍有待共識。話雖如此,DSM-5仍建議如遊戲玩家如在過去12個月內出現以下5項以上,則應尋求專業協助:
* ?7 N( H2 L7 z5 z公仔箱論壇
0 M- d1 {" { M, {tvboxnow.com1.網路遊戲佔據生活大部分心思或時間。tvb now,tvbnow,bttvb! U3 ~4 u5 a% K# R
) l* ^" J& U H( W: h2 M* e2 otvb now,tvbnow,bttvb2.當停止或減少網路遊戲時,出現戒斷症狀。(如煩躁、不安、易怒,甚至產生強烈空虛感)
, G# I; K$ _+ Utvboxnow.comTVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。0 N) y; p( A8 `6 O$ v) U
3.需要花更多時間在網路遊戲上。TVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。' I: q9 y8 t$ c a
, c4 _( P* a' _* S2 N1 m
4.反覆努力地想要控制網路遊戲的使用,卻徒勞無功。+ C9 T. c7 V2 @& j8 n
- s" v& s8 w. x0 g' A; `tvb now,tvbnow,bttvb5.除了網路遊戲,對先前的嗜好、休閒都喪失興趣。) B& q/ f9 Q. `1 \% J n1 w0 J4 X
公仔箱論壇' ~: m- z( A5 }( Z& _/ A9 _ d8 n5 }
6.即使知道在心理、社會功能都出現問題,仍然繼續玩網路遊戲。
3 e4 o: z8 g+ q* d( ]TVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。# `- d3 r6 a3 U( _8 `" C
7.對家人、治療師或他人欺瞞自己使用網路遊戲的情況。TVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。$ ?' N# f; U* L
% T2 m, N0 X8 m: Z8 Htvb now,tvbnow,bttvb8.使用網路遊戲來逃避或紓解負面的情緒。5 r5 D/ U/ z$ h# Y0 A+ G
$ W. a: h- \+ |# E8 P5 d- c! {% i* BTVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。9.因為網路遊戲而危及或喪失重要的人際關係、職業、教育或工作機會。tvb now,tvbnow,bttvb8 X8 u1 g/ u6 |/ F8 H
) p8 w; i' E. }3 W8 e$ X( n) n! ?
至於每天玩多久手機遊戲才算過量?現階段則沒有明確定義。我只能趁此機會提醒大家應作息有序,正所謂「勤有功、戲無益。戒之哉、宜勉力」。 |