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[業界資訊] Chrome 18讓舊電腦也可支援WebGL 3D

Windows及Mac版本的Chrome 18會使用GPU協同處理Web App的運算,提昇網頁生成速度及網頁反應。另一個新功能SwiftShader則是相反,利用軟體運算,讓沒有GPU的舊電腦可以支援WebGL 3D功能。


Google於周三(3/28)在穩定版本頻道釋出Chrome 18,主要新增兩項圖形功能並修補9個漏洞。


Chrome 18首度將Canvas 2D預設使用硬體加速,Windows及Mac版本的Chrome 18會使用GPU協同處理Web App的運算,提昇網頁生成速度及網頁反應。另一個新功能SwiftShader則是相反,利用軟體運算,讓沒有GPU的舊電腦可以支援WebGL 3D功能。使用者可以在Chrome瀏覽器的網址欄輸入「chrome://gpu/」來查看瀏覽器使用GPU硬體加速的相關資訊。


此次修改的9個漏洞中,Google依照其風險將5個列為嚴重、3個為中等、1個為低風險。Google支付4000美元獎賞給提報漏洞的外部人員,其中一位青少年PinkiePie在本月初Google舉辦的Pwnium駭客競賽中贏得6萬美元的獎金。另外有四位研究人員在Google釋出正式版Chrome 18之前發現問題,共獲得8000美元獎賞。


除了Chrome瀏覽器本身之外,Google此次更新也同時升級Flash播放程式到11.2版。


Chrome瀏覽器上次是在2月8日更新,距此次更新約7周。其競爭對手之一Firefox固定每六周更新一次,Google則較有彈性,大約每6-8周更新一次。
Can I run Chrome 18 in my New AMD and Intel 486? how about 386 and 286
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