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[健康資訊] 造成大腦退化的主因,竟與「手機」有關!專家提醒,務必限制使用時間

本帖最後由 soforlee 於 2021-1-3 12:33 AM 編輯 tvb now,tvbnow,bttvb! j! U& O) z# B: K( f2 L

# Z6 A$ O* R$ J$ I4 K公仔箱論壇公仔箱論壇8 n6 A: Y( F* T! u9 t) s
影像對大腦的影響tvb now,tvbnow,bttvb: H# x5 o8 @; V, |
你能夠明確回答,目前媒體最夯的「IoT是什麼」嗎?
+ _6 ?! I3 \: U& j6 p這是「Internet of Things」(物聯網)的縮寫,也就是「物品網路」。
$ J  u8 c% I& ]' W" ~( L2 k8 h公仔箱論壇不僅限於電腦、手機等資訊通信器材,所有「物品」都網路化,這個情形未來將使我們的生活及商業,從根本產生變化。
" y/ c) T/ D- ]! n! ytvb now,tvbnow,bttvb由於IoT社會到來,我們每天接觸的不再是電視等大螢幕,而是智慧型手機這種小畫面傳送的各種資訊。我們因為這些影像牽動起歡喜、恐懼、悲傷種種情緒,而這些情緒則跟自律神經的活動有著密切的關係。- K+ K) V* l% K
由於影像種類的不同,對大腦功能可能產生不良影響,或產生與自律神經有關的種種生理反應,必須要注意。TVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。1 z8 }8 ^6 m. z4 U: h! j
「寶可夢震撼」事件公仔箱論壇1 t$ P( A0 Z, b  `0 [6 }; [+ p
觀看影像對大腦的傷害,以1997年推出的電視動畫《神奇寶貝》(寶可夢)引發的夜晚痙攣最有名。當時全國的觀眾中,有超過650人因為痙攣被送醫治療。
0 v) S0 k7 M& I7 b2 k$ w早在50年前,我們便知道感光性強的人,在受到閃光(flash)及點狀閃爍(flicker)的刺激時,會誘發偏頭痛、痙攣等症狀。
( o8 z" ]3 e. ^4 \: Qtvboxnow.com1993年,英國播出「Pot Noodle」食品的廣告影片,也誘發觀眾出現3起痙攣事件,以及25人出現其他症狀的悲劇。" g$ p+ N' ~; s% U6 c9 b
當時這段影片的背景大多是黑白兩色,並快速覆蓋顏色變換的畫面。結果電視臺直接停止這段廣告影片的播放。
, w! U/ o! w7 m負責規範、核可英國民間電視臺播出內容的「獨立電視委員會」(當時)制訂了標準,禁止使用一秒超過3次(3Hz)的點狀閃爍、背景畫面快速變化,以及占畫面相當面積的高反差的規則性變換。這種影像被日本電視界稱作「Pakapaka」,認為畫面效果好,因此經常使用。日本的電視界因不知英國有相關規則,才會引發寶可夢事件。tvboxnow.com4 q( O, {, X1 W: S9 ]; N
當時厚生省很快組織調查小組,我因忝為其中一員,參與研究發生痙攣的原因。
, h) v, L4 o5 ]4 i& X& }% c. s" TTVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。從影像發現引起痙攣的真相公仔箱論壇; x; S7 y3 [9 V. B
那麼,誘發痙攣的《神奇寶貝》影像,到底是什麼樣子呢?tvboxnow.com5 L* \2 |9 A: s; Y4 e, T( A
調查後發現,紅/藍畫面在一秒鐘互換了12次(12Hz)。而紅/綠畫面在12赫茲(12Hz)點狀閃爍後,顏色融合成為黃色。紅/藍畫面則交錯成為紅紫色。
4 Z+ @! d+ Q' V( w8 dtvb now,tvbnow,bttvb在新力公司協助下,製作出3赫茲(3Hz)、6赫茲(6Hz)藍/紅點狀閃爍格式,於是發現6赫茲會誘發癲癇。怪不得當初英國的電視委員規定,禁止播出超過3赫茲(3Hz)點狀閃爍,以及背景畫面快速變換。應是預見這個狀況吧。tvboxnow.com9 ?- [' R2 R& u
事實上,寶可夢震撼的受害者中,半數是原本便有癲癇症的小孩。其餘一半經調查,腦波並無異常,後來也沒有再發作過。
, u1 u+ ^7 R7 Y9 h% y0 ^- T& l0 ^公仔箱論壇由此可見,《神奇寶貝》的紅/藍畫面刺激非常強烈,連沒有癲癇症因子的小孩,也會誘發出現痙攣現象。
0 h4 U6 E: `4 H+ ^1 E8 _/ C公仔箱論壇大腦和腦內視覺區的關係,與痙攣發作的機制
6 z; k1 w/ Q' u+ B- X& S5 Z- Z4 `tvboxnow.com誘發沒有癲癇因子的孩童痙攣的機制,到底是什麼呢?
( H' V7 M7 k+ B% R. t人體眼睛的視網膜在視野五度,密密麻麻地排列著錐狀細胞。  N: \* [: Z: D
所謂視野五度,是指距離30公分,2.5公分大小的意思。智慧型手機畫面有5公分寬。公仔箱論壇# z& d, e9 G' Q  l4 V+ a
錐狀細胞分紅、綠、藍三色,接收波長的刺激,隨時改變錐狀細胞的比例,以感知各種顏色。紅和綠的組合,會抑制腦中的視覺區細胞運作;另一方面,紅和藍的組合,則有興奮的作用。
. `! A% ^/ N5 ?) t: ztvboxnow.com當紅和藍產生點狀閃爍時,大腦的神經細胞興奮,就容易引起痙攣。TVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。* t$ b9 p% |: R  F
寶可夢事件之後,除了電視動畫影集,陸續有報導指出,孩子在玩電視遊樂器、電腦或攜帶型遊戲機時,觀看遊戲畫面也引起痙攣。
8 [0 h; B. ^6 y# t/ O! [公仔箱論壇另外還有不少案例顯示,在觀看虛擬環境媒體、立體電影、因手持相機晃動拍下的影片,或是在故意邊大幅轉動、邊觀看影片等情況時,很多觀眾看到一半會感覺噁心想吐,半途離席。
7 ^: l4 u7 m& Y& L% DTVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。IoT 社會代表多媒體時代來臨,伴隨大螢幕化與近距離的個人視聽環境,我擔心這種會傷害到腦部健康的情況,將日益增加。3 d9 v6 I0 ?3 M0 m
不管距離畫面多遠、光線多明亮,大腦仍受畫面的刺激,因此要有「時間」限制
9 i2 R, l. n; I( T6 y( a; u- pTVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。由於寶可夢事件的契機,後來往往會在電視機的螢幕打出「觀看電視時房間要明亮,離電視保持距離」等警告。TVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。2 c3 w0 K- T& w# c# _
不過,這一點是錯誤的。看電視時,最適當的距離是畫面縱長尺寸的3倍,以這個距離看電視最舒服。
3 n7 M4 c1 `* X% Gtvboxnow.com例如你家的電視機是37英寸(橫寬型),畫面的縱長尺寸約46公分,因此,跟電視距離140公分最洽當。公仔箱論壇+ d) s8 j7 R, @9 q3 J
140公分的距離,以視野五度計算,大概是12公分。相反地,若距離2倍,也就是280公分的話,就變成24公分了。
( U4 V4 i) D% l) K8 X; B9 x$ \公仔箱論壇就算距離遠,錐狀細胞仍會受到相當大的刺激。
' k, g% M6 S+ O0 O/ ^( W$ t. ]tvb now,tvbnow,bttvb另外,錐狀細胞只要在有亮光的地方,就能辨識顏色。也就是說,哪怕只有燭光,錐狀細胞也可以認出顏色。通常液晶螢幕的亮度是五百根燭光,因此亮度是夠的。現在,各位可以明白螢幕上的警告字幕,例如要與螢幕保持3公尺以上的距離,或者室內要夠明亮,錐狀細胞才能檢知畫面的顏色和亮度,其實沒多大意義了吧。
; Z7 ]5 X4 t: H( ]8 E2 D1 Z公仔箱論壇即使我們完全了解遺傳因子的作用,也可以從 iPS 細胞製作出只具某種目的的細胞,但恐怕除了神,人類仍無法做出如此精妙的大腦結構!tvboxnow.com; {# }- a! \0 B* J* T: U
我們要好好保護這份珍貴的禮物,換句話說,IoT 社會更加要重視、保護大腦的健康。tvb now,tvbnow,bttvb5 U0 D  H0 J: B; y  p& v
在視野中心五度,對光和顏色的變化最敏感。公仔箱論壇1 H  I6 y7 u3 L; X
為了不讓《神奇寶貝》之類影片過度刺激大腦,必須限制使用手機的時間。公仔箱論壇& V5 R! v0 x6 t( g( T3 M, ~) L$ s
重點整理公仔箱論壇" b& {. ]; u$ L9 j
1. 依據影像種類的不同,對大腦功能可能產生不良影響,或產生與自律神經有關的種種生理反應。
% ~- _/ b+ ^. {4 b/ e8 W2 ?tvboxnow.com2. 1997年的「寶可夢事件」(造成全國超過650名觀眾因為痙攣送醫)是個經典的例證。
9 r& T( B* J4 Q3 t) B9 @& iTVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。3. 紅和藍的組合有興奮的作用。當紅和藍產生點狀閃爍時,大腦的神經細胞興奮,容易誘發痙攣。tvboxnow.com2 l9 D$ Y, V) T6 v8 |- U
4. 不只電視,陸續出現孩子在玩電視遊樂器、電腦或攜帶型遊戲機時,因觀看遊戲畫面而引起痙攣。
: Z9 ~, ~4 E8 [( U  Y; Htvboxnow.com5. IoT社會代表多媒體時代來臨,伴隨大螢幕化與近距離的個人視聽環境,我擔心這種會傷害到腦部健康的情況,將會日益增加。
1 b: ?2 L+ i. ?; B- v; L0 E6. 不管距離畫面多遠、光線多明亮,大腦仍受畫面的刺激,因此要有「時間」限制。
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